Eazo 数字艺术黑客松
用真实命题、现场制作与公开展示,检验一个创意是否能变成作品。
活动内容整理中01 / CHOOSE A DOOR
不用看完全部。选一扇门,直接进入。
02 / FIELD FEED
这里只放活动、课程与可以直接动手的内容,不做资讯流。
安装 Skill,给出海报与时间线,一次完成 8 秒动态作品。
安装、权限、参考拆解、项目流程与验收。
从首作开始从灵感图、一句话项目到发布链接。
打开 Eazo 首作课用真实命题、现场制作与公开展示,检验一个创意是否能变成作品。
活动内容整理中从作品出发,拆解参考、判断与具体制作过程。
后续持续更新学习、活动与共同创作。先把第一件作品做出来,再升级方法。
03 / AI CREATOR SCHOOL
不讲复杂系统。每门课都从“现在点哪里、复制什么、怎么验收”开始。
Codex × 飞书协作、项目上下文、权限配置、Skill 制作与团队交接。
多 Agent 协作、知识基础设施、产品化 Skill 与复杂体验交付。
海报源图、Logo、字体与尺寸。
0–2 秒进场,2–6 秒展开,6–8 秒收束。
先确认层级和节奏,再修细节。
尺寸、帧率、循环、字体与文件都正确。
请使用已安装的 Vibe Motion Skill,把当前文件夹里的海报做成一段 8 秒动态海报。 画布:1080 × 1920,9:16,30fps。 节奏:0–2 秒主标题进入;2–6 秒图形展开并形成层次;6–8 秒回到稳定构图。 要求:保留原海报字体、配色和留白,不新增装饰风格;先给我可预览版本,再根据反馈修改;最后导出 MP4,并告诉我文件路径。
05 / CREATION CLINIC
上传画面之前,先说清“谁要完成什么”。门诊只找最影响任务的三个卡点。
界面证据 → 为什么卡住 → 改成什么状态 → 怎么复测。
写清楚用户和任务后,再进入正式诊断。
06 / DESIGN LIBRARY
按任务找资源。每一项都告诉你“什么时候用”,避免收藏一堆却不知道从哪开始。
快速建立视觉方向,适合找色彩、材质、构图与风格关键词。
打开 ↗ 灵感 / 研究把图片、文章与想法放进同一个研究脉络,适合长期积累。
打开 ↗ 界面 / 流程查找真实产品界面和用户流程,适合把交互说得更具体。
打开 ↗ 界面 / 产品对照成熟产品的界面模式,适合登录、支付、搜索等具体任务。
打开 ↗ 网页 / 动效寻找网站动效与页面氛围参考,复制截图时记得同时保留原链接。
打开 ↗ 工具 / 精选目录从“我要做什么”出发,比较经过整理的 AI 设计工具与使用边界。
打开完整目录 ↗没有匹配的资源。试试“网页”“动效”“界面”或“灵感”。
07 / MEMBER LOOP
建立体验账号
完成第一件作品
提交一次复盘
参加现场活动
积分体系目前是前端体验,用来验证会员路线;真实账号、权益与活动核销将在后端接入后开放。